Les samedi 20 et dimanche 21 février 2021 s'est tenu le 1er Salon international sur le "Jeu et la Pédagogie" organisé par le Collectif "Escape n Game" et le magazine "LudoMag".
J'y ai présenté ma démarche de changement de posture et de conception d'activités ludo-pédagogiques.
Comment engager plus efficacement ses étudiants avec divers leviers de gamification ?
"Hack and jaM" le jeu de rôles pour travailler les compétences transversales ou soft skills en Gestion de Projet Agile appliqué à la Science des Matériaux
Pour me contacter : LinkedIn
Le livre associé à cette présentation au format Broché et numérique
Mots clés : agile arduino communication competence coworking education engagement gamification gestion de projet innovation jeu reussite soft skills start up transversale
Informations
- Laurent Aldon
- 2 mars 2021 18:45
- Colloque / Conférence
- Français