Chapters

    • Accueil
    • Introduction du Louvain Learning Lab
    • Introduction aux Jeux Cadres
    • Jeu-Cadre #1 : Le mur qui se questionne
    • Jeu-Cadre #2 : Le Bingo
    • Jeu-Cadre #3 : Les interviews
    • Présentation de M. Thiagi et sa méthode
    • Jeu-Cadre #4 : Le jeu des 35
    • Retour sur le Mur qui se questionne
    • Jeu-Cadre #5 : Les enveloppes
    • Jeu-Cadre #6 : Les chevaliers ou Débat mouvant
    • Jeu-Cadre #7 : Le Quiz
    • Ressources !
    • Jeu-Cadre #8 : Le Dé

    Creative Commons license Animer et Engager les étudiants lors d'un cours en ligne

    April 26, 2022
    Duration: 02:17:13
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    Formation en ligne, proposée par le Service des Usages du Numérique de l'Université de Montpellier, conçue et animée par le Louvain Learning Lab, incubateur pédagogique de l'Université catholique de Louvain (Belgique) a été proposé le 26 avril 2022.

    Cette formation sert à “outiller” l’enseignant pour engager la participation des étudiants lors d'un cours en ligne et fournit une première approche de la ludo-pédagogie.
     
    Découvrez les Jeux de Thiagi utilisable pour animer des cours en ligne. Utilisez le chapitrage de cette vidéo.

    Tags: agilhybrid atelier expert hybridation pedagogie numerique thiagi

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