Pour le choix des caractéristiques des Personnages Joueurs d'un Jeu de Rôles,
une carte Arduino se substitue à des lancers de dés.
Ainsi l'exemple donne :
Caractéristique "Typ." : 13 correspond au Type "1" de niveau "3"
Caractéristique "For." : 21 correspond au Formation "2" de niveau "1"
Caractéristique "Fab." : 31 correspond à Fabrication "3" de niveau "1"
Caractéristique "onu." : 32 correspond à Outils Numériques "3" de niveau "2"
Mots clés : arduino escape box escape game escape room hack and jam innovation jeu de roles
Informations
- Laurent Aldon (p00000011237)
- 15 décembre 2020 20:39
- Document pédagogique
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